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    Estrategias de aprendizaje activo para fortalecer la motivación hacia las matemáticas en estudiantes de básica secundaria

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    fcastros.pdf (189.1Kb)
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    Date
    2026-05-12
    Author
    Castro Sanguino, Fanidy
    Sanabria Núñez, Rafael Leonardo
    Advisor
    Morelo Primera, Rosana

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Estrategias de aprendizaje activo para fortalecer la motivación hacia las matemáticas en estudiantes de básica secundaria AU - Castro Sanguino, Fanidy AU - Sanabria Núñez, Rafael Leonardo Y1 - 2026-05-12 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81378 AB - Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa Carlos Julio Torrado Peñaranda, trabajando con 10 estudiantes de grado octavo. El objetivo general fue fortalecer la motivación hacia el aprendizaje del área de matemáticas mediante la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por elementos de gamificación, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego la motivación, reconociendo sus efectos en las actitudes, percepciones y niveles de participación de los estudiantes frente al aprendizaje de las matemáticas. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por la gamificación fortaleció la motivación, la participación y el interés de los estudiantes hacia el aprendizaje de las matemáticas. ER - @misc{10596_81378, author = {Castro Sanguino Fanidy and Sanabria Núñez Rafael Leonardo}, title = {Estrategias de aprendizaje activo para fortalecer la motivación hacia las matemáticas en estudiantes de básica secundaria}, year = {2026-05-12}, abstract = {Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa Carlos Julio Torrado Peñaranda, trabajando con 10 estudiantes de grado octavo. El objetivo general fue fortalecer la motivación hacia el aprendizaje del área de matemáticas mediante la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por elementos de gamificación, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego la motivación, reconociendo sus efectos en las actitudes, percepciones y niveles de participación de los estudiantes frente al aprendizaje de las matemáticas. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por la gamificación fortaleció la motivación, la participación y el interés de los estudiantes hacia el aprendizaje de las matemáticas.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81378} }RT Generic T1 Estrategias de aprendizaje activo para fortalecer la motivación hacia las matemáticas en estudiantes de básica secundaria A1 Castro Sanguino, Fanidy A1 Sanabria Núñez, Rafael Leonardo YR 2026-05-12 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81378 AB Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa Carlos Julio Torrado Peñaranda, trabajando con 10 estudiantes de grado octavo. El objetivo general fue fortalecer la motivación hacia el aprendizaje del área de matemáticas mediante la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por elementos de gamificación, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego la motivación, reconociendo sus efectos en las actitudes, percepciones y niveles de participación de los estudiantes frente al aprendizaje de las matemáticas. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por la gamificación fortaleció la motivación, la participación y el interés de los estudiantes hacia el aprendizaje de las matemáticas. OL Spanish (121)
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    Keywords
    ABP Google Scholar
    Educación secundaria Google Scholar
    Gamificación Google Scholar
    matemáticas Google Scholar
    motivación escolar Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_ocaña
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa Carlos Julio Torrado Peñaranda, trabajando con 10 estudiantes de grado octavo. El objetivo general fue fortalecer la motivación hacia el aprendizaje del área de matemáticas mediante la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por elementos de gamificación, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego la motivación, reconociendo sus efectos en las actitudes, percepciones y niveles de participación de los estudiantes frente al aprendizaje de las matemáticas. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la implementación del Aprendizaje Basado en Proyectos mediado por la gamificación fortaleció la motivación, la participación y el interés de los estudiantes hacia el aprendizaje de las matemáticas.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Diplomado de profundización para grado
    Content relationship
    Licenciatura en Matemáticas
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81378
    Collections
    • Diplomado Práctica e Investigación Pedagógica [3283]
    Usage guidesNormativityGuidelines for the advisor work direcorGuidelines for the student who loads degree workAPA 7 Edition StandardsTips APA 7 Edition Standards

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