Implementación de una Aplicación de Seguimiento Deportivo en Lenguaje Kotlin que sea Compatible y Accesible para Usuarios con Equipos Android 5.0 en Adelante
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Date
2020-07-21Author
Serrano Perez, Roberto Jose
Barcasnegras, Jhon
Pasaje Muñoz, Jhon Jairo
Marín, Juan Carlos
Advisor
Ramirez, GabrielCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
cead_-_palmiraMetadata
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Las actividades deportivas han tomado importancia en las personas, por el modelo de mejoramiento en cuestiones de salud. Estos mejoramientos hacen que tomemos nuevos hábitos los cuales queremos llegar a tener un registro de cada actividad que realicemos.
Por eso la nueva tendencia en tecnología es brindar al usuario un alcance más accesible en cuanto a la movilidad y en el alcance de la información registrada mediante aplicaciones deportivas. De acuerdo con el contexto tecnológico, se focaliza mediante el uso de aplicaciones deportivas el registro de actividades como lo puede ser el ciclismo, patinaje o trote.
Por esa razón es importante contar con el monitoreo o seguimiento constante de las actividades y sus registros, construyendo un historial de actividades y alcances que brindan a sus clientes resultados que se pueden visualizar inmediatamente.
ImfitApp, pretende que, por medio de una aplicación móvil, se pueda tener este completo surtido de actividades que harán al deportista mejorar es sus hábitos generando el uso adecuado de estas actividades mencionadas, obteniendo un registro estadístico y conservando un historial.























