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    Motivación en los ambientes virtuales de aprendizaje

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    dparracr.pdf (307.3Kb)
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    Date
    2020-12-04
    Author
    Parra Cruz, Daniel
    Advisor
    Moreno Ojeda, Silvia

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Motivación en los ambientes virtuales de aprendizaje AU - Parra Cruz, Daniel Y1 - 2020-12-04 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/38046 AB - Últimamente las entidades educativas han aumentado considerablemente la utilización de ambientes virtuales de aprendizaje; sin embargo, muchos estudiantes no se sienten a gusto con la educación virtual y se ven desmotivados lo cual está relacionado con la falta de experiencia, planes de educación virtual y falta de materiales didácticos específicamente desarrollados y diseñados para la virtualidad. El objetivo de este estudio es transformar el modelo de aprendizaje tradicional a uno desarrollado virtualmente a través de la identificación de las necesidades del estudiante y el desarrollo de estrategias que permitan demostrar el valor de las clases virtuales donde los estudiantes se sientan motivados y su proceso de aprendizaje no se vea afectado, con este fin, la pregunta de investigación es la siguiente: ¿Cómo transformar el modelo de aprendizaje convencional presencial a la virtualidad manteniendo la motivación en los estudiantes universitarios?. Esta pregunta se responde a partir de la recolección de datos cuantitativos y cualitativos que serán posteriormente analizados para determinar las razones de la desmotivación de los estudiantes y de esta manera crear un plan de trabajo basado en el modelo Ágora que permite relacionar la teoría con la práctica, y el aprendizaje basado en proyectos que considera la importancia tanto del aprendizaje significativo como de la construcción de conocimiento a partir de la reflexión lo cual responde a una problemática actual relacionada con la desmotivación de los estudiantes frente a los ambientes virtuales de aprendizaje. ER - @misc{10596_38046, author = {Parra Cruz Daniel}, title = {Motivación en los ambientes virtuales de aprendizaje}, year = {2020-12-04}, abstract = {Últimamente las entidades educativas han aumentado considerablemente la utilización de ambientes virtuales de aprendizaje; sin embargo, muchos estudiantes no se sienten a gusto con la educación virtual y se ven desmotivados lo cual está relacionado con la falta de experiencia, planes de educación virtual y falta de materiales didácticos específicamente desarrollados y diseñados para la virtualidad. El objetivo de este estudio es transformar el modelo de aprendizaje tradicional a uno desarrollado virtualmente a través de la identificación de las necesidades del estudiante y el desarrollo de estrategias que permitan demostrar el valor de las clases virtuales donde los estudiantes se sientan motivados y su proceso de aprendizaje no se vea afectado, con este fin, la pregunta de investigación es la siguiente: ¿Cómo transformar el modelo de aprendizaje convencional presencial a la virtualidad manteniendo la motivación en los estudiantes universitarios?. Esta pregunta se responde a partir de la recolección de datos cuantitativos y cualitativos que serán posteriormente analizados para determinar las razones de la desmotivación de los estudiantes y de esta manera crear un plan de trabajo basado en el modelo Ágora que permite relacionar la teoría con la práctica, y el aprendizaje basado en proyectos que considera la importancia tanto del aprendizaje significativo como de la construcción de conocimiento a partir de la reflexión lo cual responde a una problemática actual relacionada con la desmotivación de los estudiantes frente a los ambientes virtuales de aprendizaje.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/38046} }RT Generic T1 Motivación en los ambientes virtuales de aprendizaje A1 Parra Cruz, Daniel YR 2020-12-04 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/38046 AB Últimamente las entidades educativas han aumentado considerablemente la utilización de ambientes virtuales de aprendizaje; sin embargo, muchos estudiantes no se sienten a gusto con la educación virtual y se ven desmotivados lo cual está relacionado con la falta de experiencia, planes de educación virtual y falta de materiales didácticos específicamente desarrollados y diseñados para la virtualidad. El objetivo de este estudio es transformar el modelo de aprendizaje tradicional a uno desarrollado virtualmente a través de la identificación de las necesidades del estudiante y el desarrollo de estrategias que permitan demostrar el valor de las clases virtuales donde los estudiantes se sientan motivados y su proceso de aprendizaje no se vea afectado, con este fin, la pregunta de investigación es la siguiente: ¿Cómo transformar el modelo de aprendizaje convencional presencial a la virtualidad manteniendo la motivación en los estudiantes universitarios?. 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    Keywords
    Motivación Google Scholar
    Virtualidad Google Scholar
    Educación Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_josé_acevedo_y_gómez
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Últimamente las entidades educativas han aumentado considerablemente la utilización de ambientes virtuales de aprendizaje; sin embargo, muchos estudiantes no se sienten a gusto con la educación virtual y se ven desmotivados lo cual está relacionado con la falta de experiencia, planes de educación virtual y falta de materiales didácticos específicamente desarrollados y diseñados para la virtualidad. El objetivo de este estudio es transformar el modelo de aprendizaje tradicional a uno desarrollado virtualmente a través de la identificación de las necesidades del estudiante y el desarrollo de estrategias que permitan demostrar el valor de las clases virtuales donde los estudiantes se sientan motivados y su proceso de aprendizaje no se vea afectado, con este fin, la pregunta de investigación es la siguiente: ¿Cómo transformar el modelo de aprendizaje convencional presencial a la virtualidad manteniendo la motivación en los estudiantes universitarios?. Esta pregunta se responde a partir de la recolección de datos cuantitativos y cualitativos que serán posteriormente analizados para determinar las razones de la desmotivación de los estudiantes y de esta manera crear un plan de trabajo basado en el modelo Ágora que permite relacionar la teoría con la práctica, y el aprendizaje basado en proyectos que considera la importancia tanto del aprendizaje significativo como de la construcción de conocimiento a partir de la reflexión lo cual responde a una problemática actual relacionada con la desmotivación de los estudiantes frente a los ambientes virtuales de aprendizaje.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto de investigación
    Content relationship
    Ciencias de la Educación
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/38046
    Collections
    • Diplomado práctica e investigación pedagógica [3108]
    Usage guidesNormativityGuidelines for the advisor work direcorGuidelines for the student who loads degree workAPA 7 Edition StandardsTips APA 7 Edition Standards

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