| dc.contributor.advisor | Villalobos Buriticá, David Leonardo | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_chiquinquirá | |
| dc.creator | Camargo Rincon, Nohelia Esperanza | |
| dc.creator | Camargo Rincon, Yuly Daniela | |
| dc.date.accessioned | 2023-03-02T16:33:25Z | |
| dc.date.available | 2023-03-02T16:33:25Z | |
| dc.date.created | 2023-02-21 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/54623 | |
| dc.description.abstract | Este proyecto de investigación se encuentra inscrito bajo la línea de investigación pedagogía
mediadas y con una línea funcional de educación y desarrollo humano, donde se enfocó en el
fortalecimiento de habilidades de pensamiento lógico-matemático, en lo que respecta a las
siguientes habilidades: identificación, comparación, ordenación, clasificación, análisis y síntesis,
para ello se implementó el aplicativo JClic como herramienta de gamificación para diseñar y
aplicar talleres interactivos a veintiocho estudiantes de grado segundo de la escuela Normal
Superior de Saboya Sección Primaria. El pensamiento lógico-matemático es fundamental en los
estudiantes, dado a que les proporciona bases de razonamiento útiles para comprender las
diferentes situaciones que se les presente, donde las reglas y los algoritmos tienen sentido pues
proporciona elementos necesarios para determinar la veracidad o no de un argumento u
operación dada, de esta manera la relación de cantidades con objetos, los problemas sencillos, la
construcción de imágenes a partir de piezas en desorden, la determinación de respuestas con
operaciones de suma, resta y multiplicación y la argumentación y refutación de respuestas
obtenidas fueron los elementos fundamentales para incorporarlos en el aplicativo JClic y este
contribuir al objetivo general de este proyecto. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | Los juegos mentales mediados por el aplicativo JClic como estrategia de aprendizaje para fortalecer el pensamiento lógico matemático en los estudiantes de grado segundo de la escuela Normal Superior de Saboyá sección primaria. | |
| dc.type | Proyecto aplicado | |
| dc.subject.keywords | Pensamiento lógico, habilidades matemáticas, TIC, JClic, juegos mentales | |
| dc.description.abstractenglish | This research project is registered under the mediated pedagogy research line and with a
functional line of education and human development, where it focused on strengthening logicalmathematical thinking skills, with respect to the following skills: identification, Comparison,
ordering, classification, analysis and synthesis, for this the JClic application was implemented as
a gamification tool to design and apply interactive workshops to twenty-eight second grade
students of the Normal Superior de Saboya Elementary School. Logical-mathematical thinking is
fundamental in students, since it provides them with useful reasoning bases to understand the
different situations that are presented to them, where rules and algorithms have to provide the
necessary elements to determine the truth or not of an argument. or given operation, in this way
the relationship of quantities with objects, simple problems, the construction of images from
pieces in disorder, the determination of answers with operations of addition, subtraction and
multiplication and the argumentation and refutation of answers obtained were the fundamental
elements to incorporate them into the JClic application and this contribute to the general
objective of this project. | |
| dc.subject.category | Matemáticas | |