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    Classcraft como herramienta tecnológica para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria, de la Institución Educativa De Gutiérrez

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    apsanabriar.pdf (2.159Mb)
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    Date
    2023-07-12
    Author
    Sanabria Rincón, Andrea Patricia
    Advisor
    Hernández López, Fernando

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Classcraft como herramienta tecnológica para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria, de la Institución Educativa De Gutiérrez AU - Sanabria Rincón, Andrea Patricia Y1 - 2023-07-12 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/57104 AB - El presente documento es un proyecto aplicado, tiene como objetivo implementar la herramienta tecnológica CLASSCRAF para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria en la Institución Educativa de Gutiérrez, Sede Policarpa Salavarrieta. La herramienta Classcraft es un juego de aventura, el cual permite interactuar con roles y fomentar el trabajo colaborativo, donde se fortalece los valores y principios éticos. Igualmente, se hace el desarrollo metodológico; el cual se enmarca dentro de la investigación participativa, se desarrolla dentro del enfoque cualitativo y es aplicado a la población de la Institución Educativa de Gutiérrez, sede Policarpa Salavarrieta, que asciende a 80 estudiantes en el nivel primaria, la muestra calculada alcanza una cantidad de 27 estudiantes. Posteriormente se diseñan y aplican los instrumentos de recolección de información como entrevistas abiertas, y la herramienta classcraft; luego, se implementa el proyecto en 4 cuatro fases. Finalmente se realiza el análisis de cada una de las fases durante el desarrollo del proyecto. ER - @misc{10596_57104, author = {Sanabria Rincón Andrea Patricia}, title = {Classcraft como herramienta tecnológica para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria, de la Institución Educativa De Gutiérrez}, year = {2023-07-12}, abstract = {El presente documento es un proyecto aplicado, tiene como objetivo implementar la herramienta tecnológica CLASSCRAF para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria en la Institución Educativa de Gutiérrez, Sede Policarpa Salavarrieta. La herramienta Classcraft es un juego de aventura, el cual permite interactuar con roles y fomentar el trabajo colaborativo, donde se fortalece los valores y principios éticos. Igualmente, se hace el desarrollo metodológico; el cual se enmarca dentro de la investigación participativa, se desarrolla dentro del enfoque cualitativo y es aplicado a la población de la Institución Educativa de Gutiérrez, sede Policarpa Salavarrieta, que asciende a 80 estudiantes en el nivel primaria, la muestra calculada alcanza una cantidad de 27 estudiantes. Posteriormente se diseñan y aplican los instrumentos de recolección de información como entrevistas abiertas, y la herramienta classcraft; luego, se implementa el proyecto en 4 cuatro fases. Finalmente se realiza el análisis de cada una de las fases durante el desarrollo del proyecto.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/57104} }RT Generic T1 Classcraft como herramienta tecnológica para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria, de la Institución Educativa De Gutiérrez A1 Sanabria Rincón, Andrea Patricia YR 2023-07-12 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/57104 AB El presente documento es un proyecto aplicado, tiene como objetivo implementar la herramienta tecnológica CLASSCRAF para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria en la Institución Educativa de Gutiérrez, Sede Policarpa Salavarrieta. La herramienta Classcraft es un juego de aventura, el cual permite interactuar con roles y fomentar el trabajo colaborativo, donde se fortalece los valores y principios éticos. Igualmente, se hace el desarrollo metodológico; el cual se enmarca dentro de la investigación participativa, se desarrolla dentro del enfoque cualitativo y es aplicado a la población de la Institución Educativa de Gutiérrez, sede Policarpa Salavarrieta, que asciende a 80 estudiantes en el nivel primaria, la muestra calculada alcanza una cantidad de 27 estudiantes. Posteriormente se diseñan y aplican los instrumentos de recolección de información como entrevistas abiertas, y la herramienta classcraft; luego, se implementa el proyecto en 4 cuatro fases. Finalmente se realiza el análisis de cada una de las fases durante el desarrollo del proyecto. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Valores éticos Google Scholar
    Principios morales Google Scholar
    Educación Google Scholar
    Tics Google Scholar
    Herramienta Google Scholar
    Lúdica Google Scholar
    Classcraft Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_josé_celestino_mutis
    Metadata
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    Description of the content
    El presente documento es un proyecto aplicado, tiene como objetivo implementar la herramienta tecnológica CLASSCRAF para fortalecer los valores éticos y principios morales en los estudiantes de primaria en la Institución Educativa de Gutiérrez, Sede Policarpa Salavarrieta. La herramienta Classcraft es un juego de aventura, el cual permite interactuar con roles y fomentar el trabajo colaborativo, donde se fortalece los valores y principios éticos. Igualmente, se hace el desarrollo metodológico; el cual se enmarca dentro de la investigación participativa, se desarrolla dentro del enfoque cualitativo y es aplicado a la población de la Institución Educativa de Gutiérrez, sede Policarpa Salavarrieta, que asciende a 80 estudiantes en el nivel primaria, la muestra calculada alcanza una cantidad de 27 estudiantes. Posteriormente se diseñan y aplican los instrumentos de recolección de información como entrevistas abiertas, y la herramienta classcraft; luego, se implementa el proyecto en 4 cuatro fases. Finalmente se realiza el análisis de cada una de las fases durante el desarrollo del proyecto.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    Content relationship
    Maestría
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/57104
    Collections
    • Maestría en Educación [322]
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