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dc.contributor.advisorRojas Portela, Julián Eliecer
dc.coverage.spatialcead_-_josé_acevedo_y_gómez
dc.creatorMelo, Andres Felipe
dc.date.accessioned2023-07-31T19:42:52Z
dc.date.available2023-07-31T19:42:52Z
dc.date.created2023-07-24
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/57284
dc.description.abstractEn este documento se presentan los elementos que dan cuenta de la investigación desarrollada desde la modalidad de proyecto aplicado, la cual se desarrolló en la Institución Educativa Chiloé ubicada en el municipio de Soacha, departamento de Cundinamarca – Colombia con el grupo objeto de estudio identificado como estudiantes del grado cuarto de la jornada tarde, con el propósito de favorecer los aprendizajes del componente numérico a partir del diseño y la implementación de un ambiente híbrido, soportado en la plataforma Google Classroom, herramienta que posibilitó la creación de un ambiente virtual de aprendizaje (AVA) como complemento a la orientación que se le brindaba a los estudiantes en el aula presencial. Esta investigación se desarrolló por medio de un enfoque cualitativo desde el método de investigación acción participativa y se estructuró mediante las siguientes cuatro fases propuestas por Monje (2011): Primera fase (preparatoria): dividida en dos etapas, en la primera de ellas denominada reflexiva en la cual se establecieron los parámetros de partida para desarrollar la investigación, desde donde se realizó un rastreo documental de la información en el cual se identificaron las investigaciones que se elaboraron previamente con el fin de reconocer aquellos elementos que no fueron explorados y que a través de esta investigación se aportará, la segunda etapa de esta fase consistió en el diseño del ambiente híbrido desde los elementos conceptuales y teóricos desarrollados; Segunda fase (trabajo de campo): se desarrolló interviniendo la población objeto de estudio mediante la implementación del ambiente híbrido, y se llevó a cabo una recolección de datos productiva a través de la técnica de observación participante, utilizando instrumentos como entrevistas semiestructuradas con el docente de matemáticas de cuarto grado para identificar necesidades de aprendizaje en el componente numérico, registro de datos en entornos virtuales en Google Classroom en donde interactuaron los estudiantes, y notas de campo en las cuales se registraron los elementos más relevantes observados durante la interacción con la población estudiantil; Tercera fase (analítica): en donde se realizó una evaluación de los resultados obtenidos los cuales finalmente se plasmaron en este informe final el cual se ha logrado en la Cuarta fase (informativa): correspondiente presentación del informe final de investigación.
dc.formatpdf
dc.titleDiseño e implementación de un ambiente híbrido de aprendizaje de las matemáticas para estudiantes de grado cuarto de la jornada de la tarde del Colegio Chiloé de Soacha – Cundinamarca.
dc.typeProyecto aplicado
dc.subject.keywordsAmbiente híbrido de aprendizaje, componente numérico, implementación de ambiente híbrido, encuentros sincrónicos, participación asincrónica, herramientas TIC, Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA), Objeto virtual de Información (OVI), Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA).
dc.description.abstractenglishThis document presents the elements that account for the research carried out through the applied project modality, which was developed at the Chiloé Educational Institution located in the municipality of Soacha, Cundinamarca department - Colombia, with the target group identified as fourth-grade students in the afternoon session. The purpose of the research was to enhance numerical learning through the design and implementation of a hybrid environment supported by the Google Classroom platform. This tool enabled the creation of a virtual learning environment (VLE) as a complement to the guidance provided to students in the physical classroom. This research was conducted using a qualitative approach within the framework of participatory action research and was structured according to the four phases proposed by Monje (2011). The first phase (preparatory) was divided into two stages. The first stage, called the reflective stage, established the starting parameters for the research. A documentary search was conducted to identify previous studies and explore elements that had not been examined yet and would be addressed in this research. The second stage of this phase involved the design of the hybrid environment based on the developed conceptual and theoretical elements. The second phase (fieldwork) involved intervening with the target population by implementing the hybrid environment. Data collection was carried out through the productive technique of participant observation, utilizing instruments such as semi-structured interviews with the fourth-grade mathematics teacher to identify learning needs in the numerical component. Data was also collected through interactions with students in the virtual environment of Google Classroom, and field notes were taken to record the most relevant elements observed during interactions with the student population. The third phase (analytical) involved evaluating the results obtained, which are finally reflected in this final report. The fourth phase (informative) corresponds to the presentation of the final research report.
dc.subject.categoryEducación
dc.subject.categoryMatemáticas


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