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    Propuesta pedagógica para potencializar las habilidades matemáticas de los niños y las niñas del grado jardín del colegio PENIEL en Valledupar Cesar

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    bmanac.pdf (376.9Kb)
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    Date
    2024-12-02
    Author
    Blanco Martínez, Ana Carmela
    Narváez Basto, Lina Marcela
    Advisor
    Trujillo Marchena, Diana Milena

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Propuesta pedagógica para potencializar las habilidades matemáticas de los niños y las niñas del grado jardín del colegio PENIEL en Valledupar Cesar AU - Blanco Martínez, Ana Carmela AU - Narváez Basto, Lina Marcela Y1 - 2024-12-02 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/64950 AB - El objetivo del presente proyecto es potenciar el pensamiento matemático de los niños y las niñas del grado jardín del colegio PENIEL de Valledupar, Cesar, a través del juego durante el segundo semestre del 2024. Para ello, se diseñó y se implementó una secuencia didáctica con actividades por medio del juego enfocadas en el reconocimiento de símbolos, conteo y agrupación de objetos, identificación de similitudes y diferencias. El método empleado fue la intervención pedagógica mediante actividades lúdicas, acompañadas de una observación formativa continua para evaluar el progreso de los estudiantes. En los resultados se muestra un aumento significativo en la participación activa de los niños y niñas, así como una mayor comprensión de los conceptos matemáticos trabajados. Los juegos facilitan la interacción entre los estudiantes y el desarrollo de habilidades matemáticas fundamentales como el conteo, la comparación y la organización. Además, se observó una mejora en las habilidades sociales y emocionales de los niños y niñas, reflejando un ambiente de aprendizaje positivo y motivador. El uso del juego como estrategia pedagógica resultó ser eficaz para potenciar el pensamiento matemático en los estudiantes de educación preescolar. Se recomienda continuar utilizando el juego como una herramienta clave para el aprendizaje, adaptando las actividades a las necesidades y estilos de aprendizaje de los educandos. 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En los resultados se muestra un aumento significativo en la participación activa de los niños y niñas, así como una mayor comprensión de los conceptos matemáticos trabajados. Los juegos facilitan la interacción entre los estudiantes y el desarrollo de habilidades matemáticas fundamentales como el conteo, la comparación y la organización. Además, se observó una mejora en las habilidades sociales y emocionales de los niños y niñas, reflejando un ambiente de aprendizaje positivo y motivador. El uso del juego como estrategia pedagógica resultó ser eficaz para potenciar el pensamiento matemático en los estudiantes de educación preescolar. 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OL Spanish (121)
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    Keywords
    Pensamiento matemático Google Scholar
    Juego Google Scholar
    Educación inicial Google Scholar
    Secuencia didáctica Google Scholar
    Aprendizaje Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_valledupar
    Metadata
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    Description of the content
    El objetivo del presente proyecto es potenciar el pensamiento matemático de los niños y las niñas del grado jardín del colegio PENIEL de Valledupar, Cesar, a través del juego durante el segundo semestre del 2024. Para ello, se diseñó y se implementó una secuencia didáctica con actividades por medio del juego enfocadas en el reconocimiento de símbolos, conteo y agrupación de objetos, identificación de similitudes y diferencias. El método empleado fue la intervención pedagógica mediante actividades lúdicas, acompañadas de una observación formativa continua para evaluar el progreso de los estudiantes. En los resultados se muestra un aumento significativo en la participación activa de los niños y niñas, así como una mayor comprensión de los conceptos matemáticos trabajados. Los juegos facilitan la interacción entre los estudiantes y el desarrollo de habilidades matemáticas fundamentales como el conteo, la comparación y la organización. Además, se observó una mejora en las habilidades sociales y emocionales de los niños y niñas, reflejando un ambiente de aprendizaje positivo y motivador. El uso del juego como estrategia pedagógica resultó ser eficaz para potenciar el pensamiento matemático en los estudiantes de educación preescolar. Se recomienda continuar utilizando el juego como una herramienta clave para el aprendizaje, adaptando las actividades a las necesidades y estilos de aprendizaje de los educandos.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Diplomado de profundización para grado
    Content relationship
    Educacion y pedagogia
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/64950
    Collections
    • Diplomado Práctica e Investigación Pedagógica [3426]
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