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    La motivación en el aprendizaje del idioma inglés por medio de la gamificación en los estudiantes del Instituto Educativo Mundo Lingo de la ciudad de Pitalito, Huila

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    vmmoram.pdf (245.3Kb)
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    Date
    2025-05-01
    Author
    Mora Motta, Victor Manuel
    Advisor
    Rozo Riano, Lucy Catalina

    Citación

           
    TY - GEN T1 - La motivación en el aprendizaje del idioma inglés por medio de la gamificación en los estudiantes del Instituto Educativo Mundo Lingo de la ciudad de Pitalito, Huila AU - Mora Motta, Victor Manuel Y1 - 2025-05-01 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68113 AB - Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el Instituto Mundo Lingo English School, trabajando con el grupo del nivel A1 en el horario de 6:30 pm hasta las 8.30 pm de lunes a jueves. El objetivo general fue fomentar la motivación del aprendizaje del idioma inglés en un contexto educativo, a los estudiantes del instituto Mundo Lingo, de la ciudad de Pitalito, Huila, mediante la gamificación en la clase, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego el aprendizaje del idioma inglés reconociendo sus efectos en la motivación y el deseo de querer aprender. A partir de este ejercicio investigativo, se concluye que hubo un interés por los estudiantes en el proceso gracias a la integración de herramientas digitales. ER - @misc{10596_68113, author = {Mora Motta Victor Manuel}, title = {La motivación en el aprendizaje del idioma inglés por medio de la gamificación en los estudiantes del Instituto Educativo Mundo Lingo de la ciudad de Pitalito, Huila}, year = {2025-05-01}, abstract = {Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el Instituto Mundo Lingo English School, trabajando con el grupo del nivel A1 en el horario de 6:30 pm hasta las 8.30 pm de lunes a jueves. El objetivo general fue fomentar la motivación del aprendizaje del idioma inglés en un contexto educativo, a los estudiantes del instituto Mundo Lingo, de la ciudad de Pitalito, Huila, mediante la gamificación en la clase, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego el aprendizaje del idioma inglés reconociendo sus efectos en la motivación y el deseo de querer aprender. A partir de este ejercicio investigativo, se concluye que hubo un interés por los estudiantes en el proceso gracias a la integración de herramientas digitales.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68113} }RT Generic T1 La motivación en el aprendizaje del idioma inglés por medio de la gamificación en los estudiantes del Instituto Educativo Mundo Lingo de la ciudad de Pitalito, Huila A1 Mora Motta, Victor Manuel YR 2025-05-01 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68113 AB Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el Instituto Mundo Lingo English School, trabajando con el grupo del nivel A1 en el horario de 6:30 pm hasta las 8.30 pm de lunes a jueves. El objetivo general fue fomentar la motivación del aprendizaje del idioma inglés en un contexto educativo, a los estudiantes del instituto Mundo Lingo, de la ciudad de Pitalito, Huila, mediante la gamificación en la clase, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego el aprendizaje del idioma inglés reconociendo sus efectos en la motivación y el deseo de querer aprender. A partir de este ejercicio investigativo, se concluye que hubo un interés por los estudiantes en el proceso gracias a la integración de herramientas digitales. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Aprendizaje Google Scholar
    Investigación cualitativa Google Scholar
    Gamificación Google Scholar
    Motivación Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_pitalito
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el Instituto Mundo Lingo English School, trabajando con el grupo del nivel A1 en el horario de 6:30 pm hasta las 8.30 pm de lunes a jueves. El objetivo general fue fomentar la motivación del aprendizaje del idioma inglés en un contexto educativo, a los estudiantes del instituto Mundo Lingo, de la ciudad de Pitalito, Huila, mediante la gamificación en la clase, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego el aprendizaje del idioma inglés reconociendo sus efectos en la motivación y el deseo de querer aprender. A partir de este ejercicio investigativo, se concluye que hubo un interés por los estudiantes en el proceso gracias a la integración de herramientas digitales.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Diplomado de profundización para grado
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68113
    Collections
    • Diplomado Práctica e Investigación Pedagógica [3427]
    Usage guidesNormativityGuidelines for the advisor work direcorGuidelines for the student who loads degree workAPA 7 Edition StandardsTips APA 7 Edition Standards

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