| dc.contributor.advisor | Munévar García, Pablo Alexander | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_ibagué | |
| dc.creator | Martínez Orozco, Fabio Fernando | |
| dc.creator | Bonilla Arandia, Sandra Liliana | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-04T16:08:24Z | |
| dc.date.available | 2025-06-04T16:08:24Z | |
| dc.date.created | 2025-05-31 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69415 | |
| dc.description.abstract | El aprendizaje y aplicación del pensamiento computacional desde la robótica se convirtió en una estrategia útil para el fortalecimiento del aprendizaje de los estudiantes, brindó motivación y modelos más llamativos que los convencionales. La investigación tuvo por objetivo la identificación de estrategias pedagógicas y didácticas que permitieron el fortalecimiento de competencias y resolución de problemas, para el desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes de grado décimo de la jornada mañana de la Escuela Normal Superior de Ibagué. Se adelantó desde el enfoque mixto, con obtención de datos cualitativos y cuantitativos. La recolección de información se llevó a cabo con la aplicación de una encuesta de caracterización, los pretest, postest de pensamiento computacional, además de la encuesta de satisfacción y percepción. En el trabajo de campo se implementó una unidad didáctica en donde se implementó la robótica como innovación en el aula. Dentro de los principales resultados, se destaca que hubo un cambio positivo en el desempeño del pensamiento computacional de los estudiantes, esto posteriormente al proceso de intervención con la unidad didáctica. Asimismo, las percepciones fueron positivas, en la medida que los estudiantes conocieron más a fondo acerca del pensamiento computacional desde la robótica. Al final de la investigación se concluyó que efectivamente la innovación pedagógica es un método para la correcta implementación de procesos de desarrollo en el aula, para este caso concreto, el fortalecimiento del pensamiento computacional. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | La robótica en el aula: experiencia de aprendizaje en la creación de un robot para el desarrollo del pensamiento computacional | |
| dc.type | Proyecto de investigación | |
| dc.subject.keywords | Robótica educativa, | |
| dc.subject.keywords | pensamiento computacional, | |
| dc.subject.keywords | algoritmos, | |
| dc.subject.keywords | resolución de problemas, | |
| dc.subject.keywords | innovación pedagógica. | |
| dc.description.abstractenglish | The learning and application of computational thinking from robotics has become a useful strategy for strengthening student learning, providing motivation and more striking models than conventional ones. The objective of the research is to identify pedagogical and didactic strategies that allow the strengthening of skills and problem solving, for the development of computational thinking in tenth grade students of the morning session at the Escuela Normal Superior de Ibagué. It was advanced from the mixed approach, obtaining qualitative and quantitative data. The collection of information was carried out with the application of a characterization survey, the computational thinking pretest and posttest, and the satisfaction and perception survey. In the field work, a teaching unit was implemented where robotics was implemented as an innovation in the classroom. Among the main results, it stands out that there was a positive change in the students' computational thinking performance, this after the intervention process with the didactic unit. Likewise, the perceptions were positive, to the extent that the students learned more about computational thinking from robotics. At the end of the research, it is concluded that pedagogical innovation is indeed a method for the correct implementation of development processes in the classroom, for this specific case, the strengthening of computational thinking. | |
| dc.subject.category | Ciencia, tecnología, innovación | |
| dc.subject.category | Educación | |