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    Fortalecimiento de los procesos de aprendizaje en matemáticas, lectura y escritura en estudiantes con discapacidad cognitiva mediante el uso de estrategias lúdicas y juegos pedagógicos

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    ayvelasquezp.pdf (228.0Kb)
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    Date
    2025-06-03
    Author
    Velasquez Pacheco, Adriana Yulieth
    Advisor
    Rozo Riano, Lucy Catalina

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Fortalecimiento de los procesos de aprendizaje en matemáticas, lectura y escritura en estudiantes con discapacidad cognitiva mediante el uso de estrategias lúdicas y juegos pedagógicos AU - Velasquez Pacheco, Adriana Yulieth Y1 - 2025-06-03 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69514 AB - Este trabajo nace de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como parte del proceso de opción de grado, el cual ha sido una gran oportunidad para reflexionar sobre la pràctica pedagógica y el papel de la investigación educativa. La experiencia se lleva a cabo en la Institución Educativa San José, con estudiantes de séptimo y octavo grado que presentan discapacidad cognitiva moderada. El propósito principal es fortalecer el aprendizaje y su participación académica y social utilizando el juego como estrategia pedagógica durante el primer semestre del 2025, se adopta un enfoque cualitativo con una metodología experimental centrando la atención en como el juego puede funcionar como una herramienta de mediación en el aula de clases. Esta estrategia permite observar cambios positivos en el desarrollo de aprendizajes, en su comunicación y en gran medida la inclusión educativa de los estudiantes que hacen parte de la muestra. Los resultados evidencian que las actividades lúdicas, cuando se adecúan correctamente, aumentan la motivación, favorecen el reconocimiento de cantidades, promueven la participación activa y mejoran la expresión oral. En general, se evidencia que este tipo de prácticas contribuyen a construir ambientes de aprendizaje más inclusivos y significativos. ER - @misc{10596_69514, author = {Velasquez Pacheco Adriana Yulieth}, title = {Fortalecimiento de los procesos de aprendizaje en matemáticas, lectura y escritura en estudiantes con discapacidad cognitiva mediante el uso de estrategias lúdicas y juegos pedagógicos}, year = {2025-06-03}, abstract = {Este trabajo nace de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como parte del proceso de opción de grado, el cual ha sido una gran oportunidad para reflexionar sobre la pràctica pedagógica y el papel de la investigación educativa. La experiencia se lleva a cabo en la Institución Educativa San José, con estudiantes de séptimo y octavo grado que presentan discapacidad cognitiva moderada. El propósito principal es fortalecer el aprendizaje y su participación académica y social utilizando el juego como estrategia pedagógica durante el primer semestre del 2025, se adopta un enfoque cualitativo con una metodología experimental centrando la atención en como el juego puede funcionar como una herramienta de mediación en el aula de clases. Esta estrategia permite observar cambios positivos en el desarrollo de aprendizajes, en su comunicación y en gran medida la inclusión educativa de los estudiantes que hacen parte de la muestra. Los resultados evidencian que las actividades lúdicas, cuando se adecúan correctamente, aumentan la motivación, favorecen el reconocimiento de cantidades, promueven la participación activa y mejoran la expresión oral. En general, se evidencia que este tipo de prácticas contribuyen a construir ambientes de aprendizaje más inclusivos y significativos.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69514} }RT Generic T1 Fortalecimiento de los procesos de aprendizaje en matemáticas, lectura y escritura en estudiantes con discapacidad cognitiva mediante el uso de estrategias lúdicas y juegos pedagógicos A1 Velasquez Pacheco, Adriana Yulieth YR 2025-06-03 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69514 AB Este trabajo nace de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como parte del proceso de opción de grado, el cual ha sido una gran oportunidad para reflexionar sobre la pràctica pedagógica y el papel de la investigación educativa. La experiencia se lleva a cabo en la Institución Educativa San José, con estudiantes de séptimo y octavo grado que presentan discapacidad cognitiva moderada. El propósito principal es fortalecer el aprendizaje y su participación académica y social utilizando el juego como estrategia pedagógica durante el primer semestre del 2025, se adopta un enfoque cualitativo con una metodología experimental centrando la atención en como el juego puede funcionar como una herramienta de mediación en el aula de clases. Esta estrategia permite observar cambios positivos en el desarrollo de aprendizajes, en su comunicación y en gran medida la inclusión educativa de los estudiantes que hacen parte de la muestra. Los resultados evidencian que las actividades lúdicas, cuando se adecúan correctamente, aumentan la motivación, favorecen el reconocimiento de cantidades, promueven la participación activa y mejoran la expresión oral. En general, se evidencia que este tipo de prácticas contribuyen a construir ambientes de aprendizaje más inclusivos y significativos. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Aprendizaje Google Scholar
    Discapacidad Google Scholar
    Inclusión Google Scholar
    Juego Google Scholar
    Motivación Google Scholar
    Regional / Country coverage
    ccav_-_sahagún
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Este trabajo nace de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como parte del proceso de opción de grado, el cual ha sido una gran oportunidad para reflexionar sobre la pràctica pedagógica y el papel de la investigación educativa. La experiencia se lleva a cabo en la Institución Educativa San José, con estudiantes de séptimo y octavo grado que presentan discapacidad cognitiva moderada. El propósito principal es fortalecer el aprendizaje y su participación académica y social utilizando el juego como estrategia pedagógica durante el primer semestre del 2025, se adopta un enfoque cualitativo con una metodología experimental centrando la atención en como el juego puede funcionar como una herramienta de mediación en el aula de clases. Esta estrategia permite observar cambios positivos en el desarrollo de aprendizajes, en su comunicación y en gran medida la inclusión educativa de los estudiantes que hacen parte de la muestra. Los resultados evidencian que las actividades lúdicas, cuando se adecúan correctamente, aumentan la motivación, favorecen el reconocimiento de cantidades, promueven la participación activa y mejoran la expresión oral. En general, se evidencia que este tipo de prácticas contribuyen a construir ambientes de aprendizaje más inclusivos y significativos.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto de investigación
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69514
    Collections
    • Diplomado Práctica e Investigación Pedagógica [3417]
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