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    Diseño de un Entorno Virtual de Aprendizaje basado en ABP para fortalecer la comprensión de cónicas en estudiantes de grado décimo

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    jgmoralesc.pdf (817.8Kb)
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    Date
    2025-12-23
    Author
    Morales Caro, Jose Gregorio
    Advisor
    Santacruz Valcarcel, Juan Manuel

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Diseño de un Entorno Virtual de Aprendizaje basado en ABP para fortalecer la comprensión de cónicas en estudiantes de grado décimo AU - Morales Caro, Jose Gregorio Y1 - 2025-12-23 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/79217 AB - Este proyecto de investigación tiene como objetivo diseñar un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) para fortalecer la comprensión de las cónicas en estudiantes de grado décimo del Colegio Adventista de Granada, a partir del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). La propuesta busca fomentar un aprendizaje activo y contextualizado, mediante la resolución de situaciones problémicas en un entorno digital atractivo. El EVA integrará recursos multimedia, actividades interactivas, simuladores y realidad aumentada, favoreciendo la exploración y visualización de las propiedades de las secciones cónicas, al tiempo que promueve la motivación y el interés por las matemáticas. La investigación adopta un enfoque mixto, con recolección de datos mediante encuesta diagnóstica, entrevistas, diseño del EVA y evaluación de pertinencia, para identificar dificultades y medir el impacto del EVA. Se espera que la propuesta mejore el desempeño académico, fortalezca las competencias digitales y pueda replicarse en otros contextos educativos. ER - @misc{10596_79217, author = {Morales Caro Jose Gregorio}, title = {Diseño de un Entorno Virtual de Aprendizaje basado en ABP para fortalecer la comprensión de cónicas en estudiantes de grado décimo}, year = {2025-12-23}, abstract = {Este proyecto de investigación tiene como objetivo diseñar un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) para fortalecer la comprensión de las cónicas en estudiantes de grado décimo del Colegio Adventista de Granada, a partir del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). La propuesta busca fomentar un aprendizaje activo y contextualizado, mediante la resolución de situaciones problémicas en un entorno digital atractivo. El EVA integrará recursos multimedia, actividades interactivas, simuladores y realidad aumentada, favoreciendo la exploración y visualización de las propiedades de las secciones cónicas, al tiempo que promueve la motivación y el interés por las matemáticas. La investigación adopta un enfoque mixto, con recolección de datos mediante encuesta diagnóstica, entrevistas, diseño del EVA y evaluación de pertinencia, para identificar dificultades y medir el impacto del EVA. Se espera que la propuesta mejore el desempeño académico, fortalezca las competencias digitales y pueda replicarse en otros contextos educativos.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/79217} }RT Generic T1 Diseño de un Entorno Virtual de Aprendizaje basado en ABP para fortalecer la comprensión de cónicas en estudiantes de grado décimo A1 Morales Caro, Jose Gregorio YR 2025-12-23 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/79217 AB Este proyecto de investigación tiene como objetivo diseñar un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) para fortalecer la comprensión de las cónicas en estudiantes de grado décimo del Colegio Adventista de Granada, a partir del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). La propuesta busca fomentar un aprendizaje activo y contextualizado, mediante la resolución de situaciones problémicas en un entorno digital atractivo. El EVA integrará recursos multimedia, actividades interactivas, simuladores y realidad aumentada, favoreciendo la exploración y visualización de las propiedades de las secciones cónicas, al tiempo que promueve la motivación y el interés por las matemáticas. La investigación adopta un enfoque mixto, con recolección de datos mediante encuesta diagnóstica, entrevistas, diseño del EVA y evaluación de pertinencia, para identificar dificultades y medir el impacto del EVA. Se espera que la propuesta mejore el desempeño académico, fortalezca las competencias digitales y pueda replicarse en otros contextos educativos. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Entorno Virtual de Aprendizaje Google Scholar
    Aprendizaje Basado en Problemas Google Scholar
    Cónicas Google Scholar
    Innovación educativa Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_cartagena
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Este proyecto de investigación tiene como objetivo diseñar un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) para fortalecer la comprensión de las cónicas en estudiantes de grado décimo del Colegio Adventista de Granada, a partir del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). La propuesta busca fomentar un aprendizaje activo y contextualizado, mediante la resolución de situaciones problémicas en un entorno digital atractivo. El EVA integrará recursos multimedia, actividades interactivas, simuladores y realidad aumentada, favoreciendo la exploración y visualización de las propiedades de las secciones cónicas, al tiempo que promueve la motivación y el interés por las matemáticas. La investigación adopta un enfoque mixto, con recolección de datos mediante encuesta diagnóstica, entrevistas, diseño del EVA y evaluación de pertinencia, para identificar dificultades y medir el impacto del EVA. Se espera que la propuesta mejore el desempeño académico, fortalezca las competencias digitales y pueda replicarse en otros contextos educativos.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    Content relationship
    Educación, tecnología e innovación
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/79217
    Collections
    • Maestría en Educación [323]
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