• Audio dinámico para videojuegos 

      Caballero Llorente , Jazmin Anais (2024-06-18)
      Imágenes , videos .
    • Audio dinámico para videojuegos 

      camacho, Sebastian (2024-07-19)
      Enlaces
    • Audio dinámico para videojuegos 

      Ubaque Guerrero, Jhony Steven (2024-12-18)
      En el marco del Diplomado en Audio Dinámico para Videojuegos, este trabajo tiene como propósito presentar el proceso de creación de un diseño sonoro dinámico aplicado a una escena de un videojuego, utilizando Unity como motor de desarrollo y FMOD como middleware para la integración de audio dinámico, mostrando así la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos durante el diplomado.
    • Audio dinámico para videojuegos 

      Polanco Páez , Daniel (2025-02-06)
      Un viedeojuego creado especialmente para personal infantil que ayuda a encontrar la música como primer elemento educativo en la exploración de sistemas electrónicos, dirigido con una proyección de introducir IA dentro de estos mismos para profundizar mas en elementos que ayuden el proceso cognitivo de quien lo utilice.
    • Diseño sonoro dinámico para el videojuego City Level 

      Restrepo Cardona, Jonatan (2025-05-20)
      Informe final del diplomado que contiene un breve resumen de todas las tareas realizadas en el mismo.
    • Diseño sonoro dinámico para el videojuego crazy ball 

      Jurado Salas, Jonathan Alexander (2024-09-02)
      El proyecto tiene como fin mostrar, principalmente, a profesores, estudiantes y demás participantes activos en ambientes académicos, que tan importante es el diseño sonoro dinámico para los videojuegos y uso de las herramientas tecnológicas necesarias para realizar una sonorización de un videojuego, como lo es utilizando adecuadamente el software middleware Fmod Studio integrado con el motor de creación de videojuegos ...
    • Diseño sonoro dinámico para una aldea vikinga tipo low poly 

      Ramírez Bernal, Santiago Alberto (2024-12-10)
      El documento presenta desarrollo del proyecto de diseño sonoro dinámico realizado en el marco del diplomado Audio Dinámico para Videojuegos. El proyecto tuvo como propósito crear e integrar elementos sonoros en un entorno de videojuego, aplicando técnicas avanzadas de producción de audio como la adaptación de música a cambios contextuales, el diseño de ambientes sonoros inmersivos y la optimización de audio. Utilizando ...