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    Análisis del acto de jugar como herramienta de autorreconocimiento para el desarrollo del ser

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    ltpaezq.pdf (474.1Kb)
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    Date
    2024-10-24
    Author
    Páez Quintero, Lugdy Torcoroma
    Mesa Patrón. Carmen Cristina
    Advisor
    Triana Vargas, Marby Yineth

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Análisis del acto de jugar como herramienta de autorreconocimiento para el desarrollo del ser AU - Páez Quintero, Lugdy Torcoroma AU - Mesa Patrón. Carmen Cristina Y1 - 2024-10-24 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/64328 AB - Este estudio sobre el acto de jugar como componente esencial del desarrollo humano se presenta desde un enfoque histórico-cultural, como una herramienta para evaluar el potencial de autorreconocimiento al propiciar en el sujeto la conexión con sus pensamientos, sentimientos y acciones y, además, reconocer cómo percibe su relación con el mundo, cómo lo perciben los demás y cuáles son sus fortalezas y desafíos. El acto de jugar, además del autorreconocimiento, propicia la toma de conciencia de la subjetividad y facilita a las personas su adaptación social y cultural al involucrar representaciones sociales que permiten integrar lo individual y social y articular elementos propios: imaginación, participación, disfrute, creatividad, relaciones de poder y negociación, cambio e innovación, resolución de problemas, logros, respeto a las reglas y capacidad de resiliencia. En esta revisión de la trayectoria del juego como herramienta de exploración, de expresión, ejercicio de la libertad, disfrute, recreación, relajación, autorreconocimiento y otredad, entendida esta última como la capacidad de tomar consciencia de su propia individualidad mirándose desde una perspectiva ajena a sí mismo, se demuestra cómo a través del juego se posibilita el autorreconocimiento al confrontarse con los desafíos que este plantea; como en la existencia, en la que nunca se agotan los desafíos y en los que se gana o se pierde. ER - @misc{10596_64328, author = {Páez Quintero Lugdy Torcoroma and Mesa Patrón. 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    Keywords
    Lúdica Google Scholar
    Jugar Google Scholar
    Autorreconocimiento Google Scholar
    Subjetividad Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_medellín
    Metadata
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    Description of the content
    Este estudio sobre el acto de jugar como componente esencial del desarrollo humano se presenta desde un enfoque histórico-cultural, como una herramienta para evaluar el potencial de autorreconocimiento al propiciar en el sujeto la conexión con sus pensamientos, sentimientos y acciones y, además, reconocer cómo percibe su relación con el mundo, cómo lo perciben los demás y cuáles son sus fortalezas y desafíos. El acto de jugar, además del autorreconocimiento, propicia la toma de conciencia de la subjetividad y facilita a las personas su adaptación social y cultural al involucrar representaciones sociales que permiten integrar lo individual y social y articular elementos propios: imaginación, participación, disfrute, creatividad, relaciones de poder y negociación, cambio e innovación, resolución de problemas, logros, respeto a las reglas y capacidad de resiliencia. En esta revisión de la trayectoria del juego como herramienta de exploración, de expresión, ejercicio de la libertad, disfrute, recreación, relajación, autorreconocimiento y otredad, entendida esta última como la capacidad de tomar consciencia de su propia individualidad mirándose desde una perspectiva ajena a sí mismo, se demuestra cómo a través del juego se posibilita el autorreconocimiento al confrontarse con los desafíos que este plantea; como en la existencia, en la que nunca se agotan los desafíos y en los que se gana o se pierde.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Monografía
    Content relationship
    Psicología
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/64328
    Collections
    • Psicología [1207]
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