• Diplomado de profundización en audio dinámico para videojuegos 

      Castillo Avila, Raul Alfonso (2023-06-01)
      Imágenes tomadas del proceso de sonorización.
    • Diseño de paleta de sonido para sonorización de videojuego propuesto en el “Diplomado de Profundización en Audio Dinámico para Videojuegos” 

      Valencia, Nicolas Esteban (2023-06-09)
      El presente informe detalla el proceso y los resultados obtenidos durante el desarrollo del proyecto realizado como parte del Diplomado de Profundización en Audio Dinámico para Videojuegos. Se destaca la importancia del diseño sonoro en la creación de una experiencia inmersiva en los videojuegos, transmitiendo emociones y mejorando la interacción del jugador. Se abordaron objetivos específicos como la investigación de ...
    • Explicación y proceso de realización de audio dinámico para un videojuego 

      Rodriguez Ladino, Jonathan Esteban Rodriguez (2023-06-10)
      Trabajo orientado en la explicación y proceso que se realizó a lo largo del diplomado de profundización "Audio Dinámico para Videojuegos". En este documento se detallará el proceso llevado a cabo durante cada una de las actividades del curso.
    • Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego survival shooter 

      Vásquez Avila, Ana María (2023-06-12)
      Figura 1. Sayonara Wild Hearts corazones. Figura 2. Sayonara Wild Hearts personaje principal. Figura 3. Genero del videojuego. Figura 4. Categoría del sonido. Figura 5. Audios seleccionados para el diseño del ambiente. Figura 6. Audios seleccionados editados en Reaper. Figura 7. Audios de aire y pájaros en Fmod. Figura 8. Audios de lluvia suave y fuerte en Fmod. Figura 9. Audio de explosiones, gritos disparos y ...
    • Diseño sonoro para video juego survival shooter 

      García Guzmán, Franky Jonatan (2023-06-22)
      El proceso de sonorización del videojuego Survival Shooter y destaca la importancia de la colaboración entre el diseño sonoro y la programación para lograr una integración fluida y efectiva del sonido en el contexto del juego. En primer lugar, se menciona la integración de eventos sonoros diseñados en Fmod Studio con el motor de videojuegos Unity 3D. Se enfatiza el trabajo realizado en el diseño sonoro de cada personaje ...
    • Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego 

      Duarte Montenegro, Nicolas (2023-06-23)
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    • Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego 

      Alvarez Montoya, Carlos Eduardo (2023-11-26)
      Este informe se centra en la exploración y análisis detallado de elementos sonoros en el contexto del videojuego "Survival Shooter", proporcionado por la UNAD como parte de las actividades prácticas. A lo largo de diversas tareas, se examinaron aspectos cruciales relacionados con la narrativa sonora, la creación de ambientes dinámicos y la implementación de eventos sonoros en este proyecto específico. El trabajo aborda ...
    • Diplomado de profundización en audio dinámico para videojuegos 

      Garzón Henao ,Yuliana (2023-12-15)
      https://www.dropbox.com/scl/fi/zcn7e4fxtbmfnq8ejn99s/ESCENA-VIDEOJUEGO.mkv?rlkey=2j9gxsu5ts4y7n6tcouwpoxg3&dl=0
    • Diseño e implementación de audio dinámico para un videojuego de acción SciFi con jugabilidad en tercera persona 

      María Echenique, Farid Ricardo (2023-12-16)
      En el mundo de hoy, la tecnología cada día cobra mayor importancia en el desarrollo de la sociedad, en donde se puede apreciar constantes avances que facilitan la realización de tareas específicas. Para el caso del cine, la televisión y específicamente los videojuegos, cuando se trata de la implementación del audio, permite apreciar unas entregas cada día más reales e inmersivas, a través de la utilización de técnicas ...
    • Audio dinámico para videojuegos 

      Daza Ramírez, Harold Ernesto (2024-01-24)
      Este trabajo se centra en el aprendizaje, manejo e implementación de herramientas como Unity y Fmod en la creación de audio dinámico para videojuegos con el fin de recrear los diferentes efectos sonoros, ambientales y músicas acordes a la escena de un videojuego cumpliendo con los estándares de calidad a nivel profesional. Aplicando cada conocimiento a partir de la implementación de ambientes sonoros, efectos y ...
    • Audio dinámico para videojuegos 

      Caballero Llorente , Jazmin Anais (2024-06-18)
      Imágenes , videos .
    • Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego City Ball 

      Lugo Rodríguez, Fabian Eduardo (2024-06-26)
      Se ha desarrollado una propuesta de audio dinámico para el videojuego "City Ball", implementado en UNITY. Utilizando el software FMOD Studio, se ha integrado un sistema de sonido interactivo que utiliza Triggers, Snapshots y otros parámetros. Este enfoque permite crear una experiencia auditiva inmersiva y adaptativa, optimizada para enriquecer la jugabilidad y la ambientación del juego.
    • Audio dinámico para videojuegos 

      camacho, Sebastian (2024-07-19)
      Enlaces
    • Mezcla y finalización de un proyecto sonorización de videojuego 

      Orozco Vasquez, Ever Luis (2024-08-23)
      https://www.youtube.com/watch?v=FaP-v6UjSds
    • Diseño sonoro dinámico para el videojuego crazy ball 

      Jurado Salas, Jonathan Alexander (2024-09-02)
      El proyecto tiene como fin mostrar, principalmente, a profesores, estudiantes y demás participantes activos en ambientes académicos, que tan importante es el diseño sonoro dinámico para los videojuegos y uso de las herramientas tecnológicas necesarias para realizar una sonorización de un videojuego, como lo es utilizando adecuadamente el software middleware Fmod Studio integrado con el motor de creación de videojuegos ...
    • Diseño sonoro dinámico para una aldea vikinga tipo low poly 

      Ramírez Bernal, Santiago Alberto (2024-12-10)
      El documento presenta desarrollo del proyecto de diseño sonoro dinámico realizado en el marco del diplomado Audio Dinámico para Videojuegos. El proyecto tuvo como propósito crear e integrar elementos sonoros en un entorno de videojuego, aplicando técnicas avanzadas de producción de audio como la adaptación de música a cambios contextuales, el diseño de ambientes sonoros inmersivos y la optimización de audio. Utilizando ...
    • Proceso de diseño sonoro dinámico para la escena del videojuego The Viking Village 

      Padilla, Luis Felipe (2024-12-15)
      el informe a continuación es un proceso de aprendizaje que esta diseñado para contar la esperiencia del diseño sonoro atraves del diplomado de Audio Dinamico para videojugos, el cual nos proporcionó habilidades en el aprendizaje del middleware Fmod Studio y el motor de videojuegos Unity. con este diplomado se crea el informe a modo de tutorial de las teras realizadas al mismo tiempo que se informa sobre el prandizaje, ...
    • Audio dinámico para videojuegos 

      Ubaque Guerrero, Jhony Steven (2024-12-18)
      En el marco del Diplomado en Audio Dinámico para Videojuegos, este trabajo tiene como propósito presentar el proceso de creación de un diseño sonoro dinámico aplicado a una escena de un videojuego, utilizando Unity como motor de desarrollo y FMOD como middleware para la integración de audio dinámico, mostrando así la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos durante el diplomado.
    • Audio dinámico para videojuegos 

      Polanco Páez , Daniel (2025-02-06)
      Un viedeojuego creado especialmente para personal infantil que ayuda a encontrar la música como primer elemento educativo en la exploración de sistemas electrónicos, dirigido con una proyección de introducir IA dentro de estos mismos para profundizar mas en elementos que ayuden el proceso cognitivo de quien lo utilice.
    • Diseño sonoro dinámico para el videojuego City Level 

      Restrepo Cardona, Jonatan (2025-05-20)
      Informe final del diplomado que contiene un breve resumen de todas las tareas realizadas en el mismo.